Atención y memoria · De 4 a 9 años
Encuentra las diferencias: juego para la pizarra digital
Lara, la mariquita del Jardín, mira con calma y busca con su lupa. Salen dos dibujos casi iguales de uno de los ocho rincones del Jardín (el huerto, la colmena, el parterre, la hierba, el hormiguero, la enredadera, la sombra de las hojas o las luciérnagas) y hay que tocar lo que ha cambiado: un tomate que ha madurado, una cesta que se ha vaciado, una flor que es otra, una cochinilla que ha aparecido. Cada partida es distinta: cambian el rincón, cómo está y las diferencias. Con los pequeños, los dos dibujos a la vez; con los mayores, «Recuerda»: se mira uno, se pasa al otro y hay que acordarse.
- Memoria
- Atención
- Atención y memoria
- Tocar
Tiene versión animada con Lara, la mariquita del Jardín, con su lupa, uno de los habitantes de «Las increíbles aventuras del Jardín», que reacciona a lo que hacen los niños. En equipos más sencillos se juega en su versión ligera, con las mismas reglas.

Qué trabaja
- Atención sostenida y discriminación visual
- Memoria visual a corto plazo (en el modo «Recuerda»)
- Vocabulario del entorno: plantas, bichos, objetos y estaciones
- Explicar lo que ha cambiado con palabras
Cómo se usa en clase
- Elige los rincones del Jardín, cuántas diferencias tiene cada dibujo (3, 5, 7 o 10) y cuántos dibujos hay en la partida.
- Elige cómo: lado a lado (los dos dibujos a la vez) o «Recuerda» (un botón cambia de uno a otro y se toca en el segundo).
- Cada diferencia encontrada se marca con la lupa de Lara en los dos dibujos; si tardan, la pista acerca la lupa a una que falta.
Ideas para el aula
- Antes de tocar, que lo digan en voz alta: «el tomate estaba verde y ahora es rojo».
- En «Recuerda», cuenta hasta diez mirando el primer dibujo antes de pasar al segundo.
- Por parejas en la pizarra: uno encuentra y el otro explica qué ha cambiado.


