Juegos para la pizarra digital · Infantil y Primaria

Atención y memoria · De 3 a 10 años

Bingo para la pizarra digital: el bombo de tu clase

Un bingo de clase sin bombo ni bolas: la pizarra digital saca cada bola en grande, la canta en voz alta si quieres y guarda la lista de las que han salido. Los niños marcan su cartón de papel.

  • Matemáticas
  • Atención
  • Juego de azar

Tiene versión animada con Bruno, la mariquita de la atención, uno de los habitantes de «Las increíbles aventuras del Jardín», que reacciona a lo que hacen los niños. En equipos más sencillos se juega en su versión ligera, con las mismas reglas.

Así se ve «Bingo proyectable»

Qué trabaja

  • Atención sostenida y escucha
  • Reconocimiento de números, letras, colores o vocabulario
  • Seguir las reglas de un juego en grupo
  • Discriminación visual al buscar en el cartón

Cómo se usa en clase

  1. Elige un cartón preparado (números, vocales, colores, animales, Navidad, otoño u objetos perdidos) o escribe tu propia lista, y decide si se canta cada bola.
  2. Reparte los cartones de papel.
  3. Pulsa «Sacar bola» (o la barra espaciadora): sale en grande y queda apuntada en la lista de las que ya han salido.

Ideas para el aula

  • Úsalo para repasar lo que estéis trabajando: con tu propia lista vale cualquier vocabulario.
  • Que un alumno distinto pulse cada vez el botón.
  • Con números altos, pide que digan si es mayor o menor que el anterior.

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