Atención y memoria · De 3 a 10 años
Bingo para la pizarra digital: el bombo de tu clase
Un bingo de clase sin bombo ni bolas: la pizarra digital saca cada bola en grande, la canta en voz alta si quieres y guarda la lista de las que han salido. Los niños marcan su cartón de papel.
- Matemáticas
- Atención
- Juego de azar
Tiene versión animada con Bruno, la mariquita de la atención, uno de los habitantes de «Las increíbles aventuras del Jardín», que reacciona a lo que hacen los niños. En equipos más sencillos se juega en su versión ligera, con las mismas reglas.

Qué trabaja
- Atención sostenida y escucha
- Reconocimiento de números, letras, colores o vocabulario
- Seguir las reglas de un juego en grupo
- Discriminación visual al buscar en el cartón
Cómo se usa en clase
- Elige un cartón preparado (números, vocales, colores, animales, Navidad, otoño u objetos perdidos) o escribe tu propia lista, y decide si se canta cada bola.
- Reparte los cartones de papel.
- Pulsa «Sacar bola» (o la barra espaciadora): sale en grande y queda apuntada en la lista de las que ya han salido.
Ideas para el aula
- Úsalo para repasar lo que estéis trabajando: con tu propia lista vale cualquier vocabulario.
- Que un alumno distinto pulse cada vez el botón.
- Con números altos, pide que digan si es mayor o menor que el anterior.
